戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡

(左から)近藤監督、クルト役 中村さん、リエラ役 遠藤さん、イムカ役 浅野さん。

先日、都内スタジオにて行われましたアフレコ現場に突撃取材!収録を終えたばかりのクルト役・中村さん、リエラ役・遠藤さん、イムカ役・浅野さんと近藤監督にアフレコ(前編)の感想を語っていただきました。

収録を終えられての感想、キャラクターの印象を教えてください。

クルト・アーヴィング役/中村悠一さん(以降中村):今回のOVAはゲームにリンクしていますので、ゲームのどのあたりのエピソードを切り取っているのかが重要になります。クルトが仲間との信頼関係をどこまで築けているか、探りながらやっていくことに力を入れました。

リエラ・マルセリス役/遠藤綾さん(以降遠藤):リエラもイムカもゲームの序盤ではそれほど人と会話のできる人ではないのですが、今回のOVAの時勢では会話シーンも多く、時間軸、背景も意識しつつ演じました。ヴァルキュリアシリーズの他の人たちにも会えて楽しかったなと思っています。

イムカ役/浅野真澄さん(以降浅野): OVAをやると聞いたときから今日を楽しみにしていました。沢山のキャストさんと一緒に収録できたのが嬉しかったです。ゲームの中では想像するしかなかったものが、集まって収録することで、より頭の中で肉厚になっていき、どのシーンも興味深いなと思いました。あと、イムカは動いても可愛かったです(笑)。

監督は収録に立ち会われていかがでしたか?

近藤信宏監督(以降近藤):今回のOVAで初めて『戦場のヴァルキュリア』に参加したのですが、これまでのシリーズやTVアニメーションで世界ができている中、やっとクルトやリエラ、イムカに会えたなと思っています。

前編を演じられての印象はいかがですか? また、見どころは?

近藤:私の口からは……(笑)。ここがとは言えないですね。全部です。

浅野:先ほどから自分好きのような発言ばかりしていて恐縮ですが、イムカが可愛かったです(笑)。寡黙なキャラクターなのでそんなに喋らないのですが、OVAでもちゃんとツンデレな面が描かれていて、美味しいなと思いました。ありがとうございます(笑)。

遠藤:リエラも可愛かったです(笑)。イムカとは反対の性格で、女性っぽい見た目ですし、本編でも顔を赤らめたりするのですが、戦うときは真剣。そのかっこいい部分と女の子っぽい部分を見て頂けたらなと思います。

中村:クルトやヒロインたちはゲームの中で目にする機会が多いと思うのですが、今回のOVAでは、ゲーム中だとプレイヤーの方が追いかけていかないとわからないネームレスの他のメンバーもキャラを立てて喋っていたりしているので、プレイしている方たちには新しい発見となって面白いのかなと思っています。

近藤:皆さんに見どころをちゃんと言って頂けてありがたいです(笑)。ゲームとはまた違う、フィルムの世界観を作ったつもりなので、銃の撃ち方といったディティールも見て頂きたいです。こんなにキャラクターが大勢出てくる作品を手掛けたことがないので、名前を覚えるところから大変だったのですが、皆さんにちゃんと演じて頂けたのがうれしかったですね。

今回のOVAは戦争の要素が多い作品となっていますが、キャストの皆さんは演じていて感じられることはありましたか?

浅野:人が死んだりふっ飛ばされたりと、ゲームの中で私たちが置かれている状況もリアルに伝わってきました。より一層深く世界観に入って行ける感じだと思います。

遠藤:ゲームの収録の時から重さのある世界観だと伝わって来たのですが、映像を見た時に戦場にいるということが一層分かりましたし、より臨場感のある雰囲気になっていると思いました。

中村:いつ敵と遭遇するか分からない、常に気を抜けない緊迫感がシリアスに描かれていると思います。クルトには難しいセリフが多いので、特にそんな気がしています。そんな中でも、キャラクターの魅力を見せるシーンはちゃんと盛り込まれていますので、あまり固くなりすぎずというところも意図されていると思いました。

近藤:ゲーム、アニメを含めた『戦場のヴァルキュリア』におけるリアルを追求したつもりです。戦争が日常化している世界での“日常感”を大事にしました。無論、緊張はしているのでしょうが、寝たり、飯食ったりといった人間的なところが出ているといいなと思います。

初めてキャストが一堂に会した収録との事ですが、ご感想はいかがですか?

中村:ゲームの収録ではリエラとイムカ以外のキャラクターと深く付き合っていくシーンがあまりなかったので、「こういう人物なんだ」とか、「こういう曲者がいるんだ」とか改めて気づかされる事もありました。ネームレスの関係性が補完できてよかったです。

遠藤:こういう仲間たちがいて、こういう役割なんだということが、非常にわかりやすかったです。後編では3人以外の

みんなで記念撮影

キャスト・スタッフみんなで記念撮影!皆さんお疲れ様でした!

メンバーがどのように関わっていくのかより楽しみになりました。

浅野:ネームレスは癖のある人たちばかりという印象があったのですが、メンバーが一つにまとまっているところが見られて面白かったです。ネームレスは特殊な集まりなので、下されるミッションや自分たちでやろうとしていることもひと癖あって困難なことが多いのですが、それをみんなで相談して「よしやろう」と団結しているところに魅力を感じました。

やはり戦闘シーンを演じることは大変なのでしょうか?

中村:大変です(笑)。実際にそういう状況に置かれて死に物狂いで「やれ!」って言っているならいいんですが、それにキャラクター性を加えて、さらに人にわかるように言う必要があるので、難しかったです。日常的でない世界で、日常的でないキャラクターを演じるというのは本当に難しいですね。

遠藤:ちゃんと言わないと見ている人に伝わらないかもしれないと思うと、言葉のリアルさだけじゃダメなんですね。それと、ガヤに関しても専門用語を意識しなければならないので大変でした。何かを持つにしても“銃”とか“弾”とか…そういうものの知識も持っていないといけないんだなって。

浅野:イムカは複雑な過去を持っているので、戦闘中にも彼女の脳裏でフラッシュバックする事があるだろうなと。そんな心情を少しでもセリフの中に入れ込めたらと思って演じました。

演じられたキャラクターならではの面白さ、難しさはありましたか?

中村:クルトを演じる際には「クールに」というのが念頭にありました。ただ、クールだと熱くならないのかといいますとそうではないですし、芯もあります。そういった部分をどれくらい出すとキャラクターを崩さずにいけるのかというところが、特に戦闘シーンでは難しく感じました。

遠藤:今回クルトに対してムキになるシーンがあるのですが、戦いのシーンからふっと気持ちが離れて日常になるので楽しかったですね。後編でも戦闘シーンがあると思いますが、リエラが戦う仕草は可愛らしいながらカッコよくなるといいなと思っています。

浅野:イムカは寡黙なキャラクターなので、少ないセリフの中にイムカが考えていることを入れられたらいいなと。イムカが抱えている重たい過去を意識しながら演じました。まだ前編しか収録していませんが、後編ではどんなイムカが出てくるのか楽しみにしています。

最後に皆さんから一言ずつメッセージをお願いたします。

近藤:ゲームは大変評判がいいそうでアニメもみなさんに見ていただきたいと思っています。ゲームをプレイした方も意識して作っていますので、濃いと思います。その濃さを楽しんで頂けると嬉しいです。

浅野:ゲームの収録の時からストーリーやキャラクターの魅力に惹かれていました。それがそのままOVAにも受け継がれていますので、是非ゲームもOVAも両方楽しんでください。

遠藤:ゲームのPVを見せて頂いた時から、これをアニメで見たいなと思っていたので、願いがかないました。それが純粋にうれしかったです。ゲームを少しプレイさせて頂いたのですが、ゲームの中で行われていること、進軍したり治療されたりする描写がそのままアニメでも描かれていますので、ゲームをプレイされた方は同じ気持ちで楽しめると思います。是非、両方楽しんで頂き、後編も期待して頂けたらなと思います。

中村:ゲームを『3』からやられる方も、シリーズ通して遊ばれている方もいらっしゃると思いますが、すべてのファンの方に楽しんでいただけるOVAになっていると思います。ひょっとするとOVAから本作を楽しまれる方もいらっしゃるかもしれません。その場合はOVAをご覧になった後にゲームをプレイして頂くと、今回顔見せだけになってしまっているキャラクターのドラマも楽しめてよりはまって頂けると思います。アニメもゲームも是非楽しんでください。